「戏说游戏史」狼人杀——爆款游戏居然没有版权!

移动互联时代,手机对人们的影响已经到达了生活中的方方面面,包括酒桌上。当久别重逢的朋友们重新聚在一起,准备喝杯酒、聊聊天时,却总是因为长时长的分别而变得有些生疏,这种时候,一款可以迅速活跃气氛的桌游就变得无比重要了。

于是,一款已经被发明了很久,却始终都十分小众的桌游成为了爆款游戏。

1986年,苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明一种游戏,名叫:杀人游戏。最开始,游戏只在校园内流传,玩家多为莫斯科大学的学生的。而到了1990年代,该游戏开始逐渐在俄罗斯的其他学校流行起来,并传播到了其他的国家。

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杀人游戏

中国台湾也在这段时长里传入了杀人游戏,并且在学生群体中相当流行。不过对于这款游戏究竟是何时传入中国大陆的,现在没有明确的说法。有一种说法是在1999年由在硅谷留学的学生传入上海,而后于当年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,并逐渐开始流行起来。

「戏说游戏史」狼人杀——爆款游戏居然没有版权!

聚在一起进行游戏

“狼人游戏”是“杀人游戏”的一种扩展玩法。1997年左右,安德鲁·普洛特金,“杀人游戏”的忠实粉丝,他将狼人的元素融入到游戏中,进一步的丰富了玩家的游戏身份,使得“杀人游戏”的规则更加复杂,玩法更加有趣。于是第一版狼人游戏诞生。

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狼人杀

在狼人游戏中,一部分玩家扮演村民,而另一部分则扮演狼人,除此之外狼人中还有不同的类别,村民中也包含一部分“神民”,分别拥有不同的能力和技能,两个阵营互相以消灭对方作为目的进行游戏。

「戏说游戏史」狼人杀——爆款游戏居然没有版权!

狼人牌

由于,“杀人游戏”和“狼人游戏”都没有明确的版权归属,玩家们可以“肆无忌惮”的进行改编,于是,在无数的改编作品中目前流传最为广泛的一个版本便是“狼人杀”。

「戏说游戏史」狼人杀——爆款游戏居然没有版权!

游戏进行的桌面

“狼人杀”诞生后,更多的是流行于桌游吧和学生团体中,玩家圈子很小,没有得到足够的重视。直到,网络直播的盛行,这种考验语言和判断的游戏通过互联网大V的传播,迅速流行开来。

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PandaKill

为了赶上这波“小风口”,国内有几家互联网公司将线上交友与“狼人杀”结合起来,打破桌游的空间限制,开发出了手机版的“狼人杀”。(为了避免打广告的嫌疑,小编决定不提这几款APP的名字,需要的朋友可以自行搜索。)

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PandaKill

不过直到现在,“狼人杀”依然没有明确的版权归属,与其说“狼人杀”属于谁,不如说是玩家们创造了“狼人杀”。


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