教你如何从色彩游戏,提炼绘画技巧!

前几日朋友圈一直在传一张图,图中是一双鞋,Po主发问:鞋是灰绿还是粉白?

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原Po是一个名叫Nicole Coulthard的女孩,这张图是她在Facebook上发布的一张照片,后来她说这双鞋是粉色的。

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为什么会有人看是灰绿色呢,实不相瞒我之前看也是灰绿。

看到灰绿的人,说因为背景光源有部分投射在了鞋子上,造成了灰绿假象。

看到粉白的人,大概是因为大脑可以把背景光源抛开来看被观察的物体,抛开现象看本质,说的大概就是如此。

就像更早前的白金or蓝黑裙子

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辨认颜色的游戏我们一直在玩,并乐在其中

德国思想家歌德也曾玩过这类游戏。在他1810年出版其色彩学理论时,歌德并不信服牛顿的光包含颜色的理论,他说“牛顿的错误在于过度相信数学,而忽略了双眼的感受。”他认为是明暗的相互作用,以及通过大气中的尘埃与空气,才产生了颜色。

实际上,并非大部分科学家都赞同歌德的理论,但他在生物方面的理论,特别是人们如何观察颜色的内容,真正意义上改变了这个游戏。

盯住黄色圆圈上的点15秒钟,然后看旁边的黑点。你看到了什么?

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▲歌德的后象实验

但愿你的回答是看到了紫色。歌德发现了这样的现象(蓝对橙、红对绿),并且制作了一个新的、均匀的色环,使三原色与它们的互补色相对。

歌德还指出,色彩可以影响情绪和情感,也会受到它们的影响。歌德注意到有“冷”色和“暖”色的区别;黄色和黄红色是“暖”色,因为它们很有活力;而蓝色系、紫色系和蓝绿色系则是“冷”色调,因为(据说)它们会使人不安。

尽管歌德的理论有些许编造,但他的色彩是情感驱动力的理论影响深远,而许多艺术家也接纳了这样的理论。透纳就是其中的第一人。

柔和与冲击,也一直是相近色和对比色带给我们不同的视觉感觉。

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▲相近色的柔和

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▲对比色的冲击

马赛克艺术也是一种色彩游戏

色彩游戏在两河流域也被历史孕育,这是一种马赛克艺术(或镶嵌壁画),源于两河地区,发展于庞贝以及中世纪欧洲的镶嵌壁画,以其闪烁的材质,拼贴的颜色,空混的视觉错像带给了人类最早期的另类视觉冲击。

贵族身份的象征

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在西西里岛中部的卡萨尔的罗马别墅中,以马赛克描绘的生活场景或人物、动物随处可见

古希腊时,贵族们会专门将住所甚至陵墓进行马赛克装饰,以彰显自己高贵的身份。由于物质文明落后,此时的马赛克材料多为简单的黑白瓷砖、贝壳、碎石块,拼贴的图案也以具象的生活场景或人物肖像为主。

古罗马时的传教工具

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▲圣菲亚大教堂里的拜占庭时期马赛克壁画

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▲圣菲亚大教堂里的拜占庭时期马赛克壁画

这些对皇家壮丽的描绘就像对圣徒描绘一样远离现实世界。因此,人物比例被拉长,每个人都像掂着脚一样。人物失去了重量感,好像要飘起来。在这里艺术家有意的将人物“非物质化”了,他忽略人物的空间关系和解剖关系,创造出一种超凡脱俗的非自然气氛。

笔触上的马赛克艺术同样值得一提,伟大画家梵高曾做过此类创作,创作了一幅名为《汤基大爷》的马赛克艺术绘画。

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▲《汤基大爷》梵高

印象派大师梵高《汤基大爷》在描绘汤基大爷的帽子的时候,可以发现一顶绿帽子里面有红、蓝、绿、黄、紫、白各种颜色,并且形成了各种颜色的相互作用,这是一种你中有我、我中有你的状态,但最终还是给人一种绿色帽子的视觉感受。这是马赛克艺术的特点。

五彩的建筑,建筑师的色彩游戏

在意大利威尼斯辖岛的布拉诺,是一个色彩天堂,小岛的地方政府规定当地居民每年要刷一次房子的外墙,于是居民们把他们小巧玲珑的房子刷得五颜六色色彩斑斓。这些多彩的房子一个挨一个组成彩虹一样的小巷,夹着清澈的小河曲曲延伸,同样色彩明快的小船静静地停在河边,BURANO,如同一个童话版的威尼斯,它比威尼斯本岛更简单更安详也更快乐。

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色彩与文字有一些共性,精准运用,你便能主导受众的喜怒哀乐。

甚至改变思想。

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