海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

大家好我是航仔。今天要聊一下BGG的事情,啊我真是难得写写BGG……

在这里先做个百科,BoardGameGeek是全球最权威的桌游网站,不仅有全球最大的桌游资料库(目前收录了9万2千余款桌游信息),也是世界各国桌游粉丝的最大聚集地。

BGG网站根据用户评价,用一套非常科学的算法将这9万多款桌游排名。Geek Rating是根据BGG自己的内部算法排列的榜单,如果只根据平均数字,那就是Avg Rating排行榜,而Num Voters是统计一共有多少玩家登记给这个游戏打过分数。

海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

BGG排名主要是看Geek Rating,我认为只要能够进入前500,那一定是大赚一笔的全球热门作品。如果能够进入前100,那就是现象级能日后或者已经成为经典的作品了。

我作为轻策玩家通常只看Avg Rating,毕竟这才是一般大众玩家的口味,大部分Geek Rating分数过高的桌游实在是太重策了。

中国出版社做的游戏很少有双语的,而BGG是欧美玩家的主阵地,语音的原因导致中文桌游很难有一个好排名,就拿《三国杀》来说,它在BGG的Num Voters到今天也只有617人打分,排名在9028名。

海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

恰好前几天摩埃的Key跟我说《迷你铁道王》进入前2000了,这就让我好奇了一下,《迷你铁道王》进入前2000到底是不是海峡两岸原创出版社全算上的最好成绩呢?

海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

搜寻之前我们先来界定几个维度:

1、这个出版社是海峡两岸的,且以签约或自己原创为主

2、不管桌游有多少版本,第一版本包含中文规则且面向海峡两岸的

3、20世纪后出版

这样的限定就能排除掉一些不太好界定的桌游,比如香港CMON的《旭日》(第一版本无中文且面向海外),也不至于没得写(我很怕要是写中国设计师最好成绩100字就写完了),而且也把排名很高的麻将和围棋刨除了。

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下面开始!《迷你铁道王》排在1934名,我们开始往前看,在1747名我看到了《Coffee Roaster》,它的中文是《咖啡烘培师》,设计师是日本人,出版社有大玩和山顶洞人以及Saashi & Saashi,后面这个我不认识可能是设计师本身的。

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1596名《Flip City》,中文版本是《第三小镇》,摩埃、山顶洞人和大名鼎鼎的TMG(出版过《洛阳城外》、《亚蒙拉》、《水球》等大作)都出版过,设计师是陈智帆!其BGG封面是TMG版本,Num Voters有2567人,数量可观。

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现在到了964名,《Ponzi Scheme》,中文就是《庞氏骗局》,设计师又是陈智帆,4家出版社里又出现了TMG,《庞氏骗局》的第一版本是在台湾众筹的,实力爆表啊。

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翻过了好几页,在349名看到了《Hanamikoji》,爱乐事出版的《花见小路》,被8家出版社出版过,其中最有名的出版社应该是KOSMOS,它出过《卡坦岛》、《失落之城》、《穿越荒漠》等多款佳作。

海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

如果我没有眼瞎的话,这份榜单就这么结束了,那么我暂时得出结论:《花见小路》是海峡两岸原创出版社在BGG上的最好成绩。

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海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

同时我注意到《迷你铁道王》是这份榜单中唯一只有单一出版社的桌游,抛去了国外大出版社的光环加持,那么《迷你铁道王》是目前海峡两岸原创出版社单枪匹马能在BGG上的冲到的最好成绩。

海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

前文说了中国出版社做的游戏很少有双语的,而BGG是欧美玩家的主阵地,语音的原因导致中文桌游很难有一个好排名,《迷你铁道王》采用了中日英三语,封面上直接用了英文,这就对欧美玩家十分友好,那么如果想要再提高一些排名,出版社还需要如何努力呢?

海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

往《迷你铁道王》前看几位,《杀手赛局》在它面前,而且Num Voters都比《迷你铁道王》多很多,在BGG算法中,Num Voters也是很重要的维度之一。而《迷你铁道王》是在2017年的5月的东京Game Market首发,日本玩家并不怎么上BGG,直到8月时参加了Gen Con才积累了更多人气,让Num Voters变多。

海峡两岸出版社全算上,在BGG上取得最好成绩的桌游是?

除了多用备好英文名称和规则,以及去国外参展外,还要争取让多家出版社代理出版,众人拾柴火焰高,大出版社的推广力度和渠道资源也能带来更多曝光度。

最后,如果能有BGG TV、Dice Tower这样的国外桌游媒体推荐一番,想必也能在分数上有所提高。

这份榜单当中,大陆的出版社完败,BGG上反而有许多国外出版社出版的比如《龙年》、《地主》、《西安》、《洛阳城外》、《孙子兵法》等中华文化题材桌游排名很高,我觉得这恰恰证明了文化不是障碍而是机会,只要能够保证游戏品质,面向海外玩家多做一些运营,BGG上出现更多中国桌游出版社的作品不是没有可能:)

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